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上海市消保委當日發(fā)布了《從悅己到社交,二次元消費從小眾愛好發(fā)展為消費新趨勢調查報告》(簡稱:報告)。報告指出:近年來,中國泛二次元用戶規(guī)模大幅增長,推動二次元文化成為主流消費趨勢。二次元消費形式豐富,涵蓋手辦、卡牌、服飾、電競裝備等實體商品及數字內容。消費者購買二次元商品是為了情感共鳴和社交互動。未來,消費者期望看到二次元與中國傳統(tǒng)文化的融合,提升國際影響力,并應用VR、AR技術獲得沉浸式體驗。同時,強化消費者權益保護,制定貼合二次元消費特點的保護規(guī)則成為迫切需求。
紀寧說:“歐美國家的網球市場已逐漸進入飽和階段,中國被認為可能帶來新的爆發(fā)性增長點。”他認為,在中國這個網球新興市場,應更充分地挖掘體育明星的商業(yè)價值。“這有利于全面釋放中國體育經濟的增長潛力。”
經查,陳玉祥喪失理想信念,背棄初心使命,執(zhí)紀違紀,執(zhí)法犯法,罔顧中央八項規(guī)定精神,熱衷于吃喝享樂,長期頻繁接受宴請,違規(guī)接受旅游、健身等活動安排;無視組織原則,在干部選拔任用中為他人謀取利益并收受財物;違規(guī)收受禮品、禮金;違反工作要求,干預和插手司法及執(zhí)紀執(zhí)法活動;甘于被“圍獵”,把組織賦予的權力當作謀取私利的工具,大搞權錢交易,利用職務便利為他人在企業(yè)經營、項目運營等方面謀利,并非法收受巨額財物。
相關互聯(lián)網平臺副總裁任爽深入探討了平臺“種草”生態(tài)與促進二次元消費的融合之道,并認為,用戶“種草”不僅是真誠分享,幫助他人發(fā)現美好,更是為追求向往的生活尋找靈感與解決方案。任爽表示,用戶通過二次元消費尋求情緒共鳴,并通過共同喜愛的二次元內容形成特定圈層,促進了用戶間的溝通交流與消費引導。任爽通過大數據分析與典型案例相結合的方式,從用戶畫像、品牌傳播、消費行為三個維度進行了全面剖析。
2019年9月,國務院辦公廳印發(fā)《關于促進全民健身和體育消費推動體育產業(yè)高質量發(fā)展的意見》,其中提到推動體育賽事職業(yè)化,支持發(fā)展體育經紀人隊伍,挖掘體育明星市場價值。2019年12月,國家體育總局發(fā)布廢止部分規(guī)范性文件的通知,《關于對國家隊運動員商業(yè)活動試行合同管理的通知》等限制運動員商業(yè)活動的規(guī)定被廢止。曾文莉認為,即便如此,目前國內體育經濟的價值還有待充分釋放。她對已走上職業(yè)化道路多年的網球充滿希望,認為網球市場可能是一個突破口。
據悉,今年是“五卅”運動爆發(fā)100周年,也是中國人民抗日戰(zhàn)爭暨世界反法西斯戰(zhàn)爭勝利80周年,為全面展示光華大學作為“民族脊梁型愛國學府”曲折而輝煌的辦學歷程,相當一部分珍稀檔案史料為首次對外公布。
張先生認為,網球明星的出現與整個網球運動以及網球經濟的發(fā)展是相互促進的,并形成正向反饋。他說,明星越多,示范效應就越強,就會更加刺激網球運動的發(fā)展,網球經濟熱度也會越高。而打網球的人多了,就會涌現出更多的網球明星。